Hai kawan, kali ini saya akan membagikan sedikit ilmu mengenai statistika dan probabilitas, dalam PowerPoint ini terdapat 2 soal yang akan dibahas yaitu mengenai tabel distribusi frekuensi data bergolong dengan aturan sturges, membuat tabel distribusi relatif dan tabel distribusi komulatif (kurang dari dan Lebih dari) serta gambar Histogram, Polygon, dan Ogive. semoga dapat bermanfaat.
Senin, 26 September 2016
Senin, 19 September 2016
TUGAS STATISTIK, DATA DAN PENYAJIANNYA
2. Jelaskan perbedaan populasi dan sampel. Berikan satu contoh populasi dan tiga sampel yang merupakan bagian dari populasi yang kamu sebutkan.
- Populasi : Keseluruhan pengamatan atau objek yang menjadi perhatian.
- Sampel : Menggambarkan sesuatu yang sifatnya nyata atau empiris.
Contoh :
- Populasi : SMK di PEKALONGA
- Sampel :
- SMK MUHAMMADIYAH KAJEN, PEKALONGAN
- SMK yang memiliki jurusan TKJ
- SMK swasta di Pekalongan
3. 4. dan 5.Carilah informasi di media cetak/elektronik, sajikan dalam bentuk tabel, diagram garis , pictogram, diagram batang, diagram lingkaran, dan cartogram. Buatlah kesimpulan dari data tersebut dan gunakan untuk mengambil keputusan.
Informasi media cetak/elektronik
Berikut ini adalah 10 Kota Terbesar di Indonesia menurut Jumlah Populasi Penduduk di kota tersebut.
- DKI Jakarta, Jumlah Penduduk : 9.992.842 jiwa
- Kota Surabaya, Jumlah Penduduk : 2.806.306 jiwa
- Kota Medan, Jumlah Penduduk : 2.467.183 jiwa
- Kota Bandung, Jumlah Penduduk : 2.341.097 jiwa
- Kota Makassar, Jumlah Penduduk : 1.652.305 jiwa
- Kota Semarang, Jumlah Penduduk : 1.622.520 jiwa
- Kota Palembang, Jumlah Penduduk : 1.549.147 jiwa
- Kota Batam, Jumlah Penduduk : 1.030.529 jiwa
- Kota Pekanbaru, Jumlah Penduduk : 855.819 jiwa
- Kota Malang, Jumlah Penduduk : 809.511 jiwa
TABEL
DIAGRAM GARIS
PICTOGRAM
KESIMPULAN
- Jakarta merupakan kota dengan jumlah penduduk terbanyak di 10 kota terbesar di Indonesia.
- Kota Malang merupakan kota dengan jumlah penduduk terendah di 10 kota terbesar di Indonesia.
KEPUTUSAN
Melakukan Pemerataan di setiap Kota di seluruh Indonesia.
Melakukan Pemerataan di setiap Kota di seluruh Indonesia.
Selasa, 13 September 2016
Organisasi dan Arsitektur Komputer
PENGERTIAN
A. Organisasi Komputer
Organisasi Komputer adalah bagian yang berkaitan dengan unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem computer. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
B. Arsitektur Komputer
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada pelengkap atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, seting instruksi,serta aritmetika yang digunakan dalam teknik pengalamatan dan juga mekanisme I/O(input/output).
PERBEDAAN
Arsitektur Komputer
Merupakan konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer merupakan rancangan cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan suatu perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, proses perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, serta mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll. Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Organisasi Komputer
Adalah bagian yang sangat terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem computer, dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Dan juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras maupun perangkat lunaknya sehingga dapat terciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya

Berikut konsep atau gambaran dari struktur dan ke organisasian pada komputer
Perbedaaan Utamanya :
Organisasi Komputer :
Ø Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control
Arsitektur Komputer
Ø Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Komputer merupakan suatu perangkat elektronik yang sudah umum di kalangan masyarakat,baik yang masih anak-anak maupun orang dewasa,penggunaan komputer tentunya sesuai dengan tingkat pemahaman dan penggunaan . Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, atau biasa yang disebut dengan “bus”.
Semua komputer memiliki 4 fungsi:
•Pengolahan data – Data processing
•Penyimpanan data – Data storage
•Pemindahan data – Data movement
•Kendali – Control
Struktur dan fungsi komputer


PENJELASAN
fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
Evolusi Komputer
Komponen-komponen Pembentuk PC
1. CPU (Central Processing Unit) atau Processor
2. Motherboard
3. Memory
4. Casing dan Power Supply
5. Keyboard dan Mouse
6. Expansion Card
Teknologi Komputer Mengalami Perubahan Dramatis
PROSESSOR
Ø 2X lebih cepat setiap 1,5 tahun
Ø 100X lebih cepat dalam dekade terakhir
MEMORI
Ø Kapasitas DRAM: 2x / 2 years
Ø Kecepatan Memori: meningkat 10% per tahun
Ø Biaya per bit: membaik 25% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 64X dalam dekade terakhir
DISK
Ø Kapasitas disk: > 2X setiap 1,0 tahun
Ø Biaya per bit: membaik 100% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 120X dalam dekade terakhir
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1941)
Ø Pemicu Perang Dunia II
Ø Penggunaan Vacum Tube & instruksi menggunakan bahasa mesin
Ø ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) : 18000 tabung, 30 ton.
KOMPUTER GENERASI KEDUA (1948)
Ø Menggunakan Transistor ( IBM 1401 )
Ø Sudah memiliki SO , program , media penyimpan (disket)
Ø Munculnya COBOL , FORTRAN
Ø Software house, programmer, analyst
Ø Pemanfaatan pada skala industri
KOMPUTER GENERASI KETIGA (1958)
Ø Penggunaan IC (Integrated Circuit )
Ø Pengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa
Ø Munculnya chip semikonduktor : gabungan banyak IC dalam 1 chip yang dapat diprogram sesui dengan kebutuhan
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1980)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Ø Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Ø Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ø Mikroprosesor : penggabungan seluruh komponen komputer ( CPU , memori, kendali I/O) dan diprogram sesuai dengan kebutuhan.
Ø Munculnya PC
KOMPUTER GENERASI KELIMA
Ø Sudah tidak berorientasi pada kecepatan atau ukuran fisik, namun lebih menonjolkan performance Artificial Intelegence
Ø Patern recognation, bioinformatika
Sumber :
https://dienalj.wordpress.com/2015/11/11/penjelasan-organisasi-dan-arsitektur-komputer/
http://xeroctxentral.blogspot.co.id/2013/10/organisasi-dan-arsitektur-komputer.html
https://destathea.wordpress.com/2013/10/05/organisasi-arsitektur-komputer/
fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
Evolusi Komputer
Komponen-komponen Pembentuk PC
1. CPU (Central Processing Unit) atau Processor
2. Motherboard
3. Memory
4. Casing dan Power Supply
5. Keyboard dan Mouse
6. Expansion Card
Teknologi Komputer Mengalami Perubahan Dramatis
PROSESSOR
Ø 2X lebih cepat setiap 1,5 tahun
Ø 100X lebih cepat dalam dekade terakhir
MEMORI
Ø Kapasitas DRAM: 2x / 2 years
Ø Kecepatan Memori: meningkat 10% per tahun
Ø Biaya per bit: membaik 25% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 64X dalam dekade terakhir
DISK
Ø Kapasitas disk: > 2X setiap 1,0 tahun
Ø Biaya per bit: membaik 100% per tahun
Ø Kapasitas meningkat 120X dalam dekade terakhir
KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1941)
Ø Pemicu Perang Dunia II
Ø Penggunaan Vacum Tube & instruksi menggunakan bahasa mesin
Ø ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) : 18000 tabung, 30 ton.
KOMPUTER GENERASI KEDUA (1948)
Ø Menggunakan Transistor ( IBM 1401 )
Ø Sudah memiliki SO , program , media penyimpan (disket)
Ø Munculnya COBOL , FORTRAN
Ø Software house, programmer, analyst
Ø Pemanfaatan pada skala industri
KOMPUTER GENERASI KETIGA (1958)
Ø Penggunaan IC (Integrated Circuit )
Ø Pengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa
Ø Munculnya chip semikonduktor : gabungan banyak IC dalam 1 chip yang dapat diprogram sesui dengan kebutuhan
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (1980)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.
Ø Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.
Ø Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ø Mikroprosesor : penggabungan seluruh komponen komputer ( CPU , memori, kendali I/O) dan diprogram sesuai dengan kebutuhan.
Ø Munculnya PC
KOMPUTER GENERASI KELIMA
Ø Sudah tidak berorientasi pada kecepatan atau ukuran fisik, namun lebih menonjolkan performance Artificial Intelegence
Ø Patern recognation, bioinformatika
Sumber :
https://dienalj.wordpress.com/2015/11/11/penjelasan-organisasi-dan-arsitektur-komputer/
http://xeroctxentral.blogspot.co.id/2013/10/organisasi-dan-arsitektur-komputer.html
https://destathea.wordpress.com/2013/10/05/organisasi-arsitektur-komputer/
Langganan:
Postingan (Atom)